Вілліус Кесераускас, відомий також під ніком tAk, є професійним гравцем з Литви. Він відомий своєю високою майстерністю в грі Counter-Strike 2 (CS2). Народився у Литві, Villius розвинув свій талант у грі та став одним з найкращих гравців у своїй країні. В даний час він грає за команду AGO, де продовжує демонструвати свою виняткову гру та стратегічні навички.
CS2 Налаштування
Оновлено:
Приціли
"tAk" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 15 Closed Qualifier" (35 днів тому)
CSGO-VOKMt-kVutG-xBsLw-x6aMK-iRunC
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Як застосувати "tAk" приціл
За допомогою кода приціла:
- Скопіюйте код перехрестя (приціла), натиснувши на поле з кодом.
- Відкрийте CS2 і перейдіть до 'Settings' -> 'Game' -> 'Crosshair' -> 'Share or Import'.
- Потім натисніть CTRL + V щоб вставити консольну команду і натисніть IMPORT.
За допомогою консольоного коду:
- Скопіюйте конфігурацію перехрестя (прицілу), натиснувши на поле коду.
- Відкрийте CS2 і натисніть кнопку tilde (~) чи grave (`) клавішу , щоб відкрити консоль.
- Потім натисніть CTRL + V вставити консольну команду і натиснути ENTER.
"tAk" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 15 Closed Qualifier" (38 днів тому)
CSGO-VOKMt-kVutG-xBsLw-x6aMK-iRunC
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"tAk" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 14" (76 днів тому)
CSGO-VOKMt-kVutG-xBsLw-x6aMK-iRunC
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"tAk" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 14" (78 днів тому)
CSGO-VOKMt-kVutG-xBsLw-x6aMK-iRunC
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"tAk" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 14" (80 днів тому)
CSGO-VOKMt-kVutG-xBsLw-x6aMK-iRunC
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"tAk" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 14" (81 днів тому)
CSGO-VOKMt-kVutG-xBsLw-x6aMK-iRunC
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"tAk" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 14 Closed Qualifier" (83 днів тому)
CSGO-VOKMt-kVutG-xBsLw-x6aMK-iRunC
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"tAk" грав з цим прицілом на "BetBoom Dacha Belgrade Season 2 Europe Closed Qualifier" (142 днів тому)
CSGO-CzWG6-s97r5-WOirC-aV7Jh-jruCQ
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"tAk" грав з цим прицілом на "BetBoom Dacha Belgrade Season 2 Europe Closed Qualifier" (144 днів тому)
CSGO-CzWG6-s97r5-WOirC-aV7Jh-jruCQ
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Інші налаштування
- Усе
- Миша
- Перехрестя
- Розмір моделі
- Графіка
- Інтерфейс
- Радар
- Параметри запуску
Миша
DPI
400
eDPI
800
Hz
1000
Чутливість
2
Чутливість вікон
6
Чутливість під час націлення
1.1
Перехрестя
Альфа
Невідомо
Значення альфа
255
Синій
255
Колір
1
Зазор залежить від зброї
Невідомо
Крапка
0
Фіксований зазор
Невідомо
Слідувати віддачі
Невідомо
Зазор
-3
Зелений
255
Альфа внутрішнього розходження
Невідомо
Довжина
1
Альфа зовнішнього розходження
Невідомо
Контур
0
Товщина контуру
Невідомо
Червоний
255
Ширина снайпера
1
Дальність розходження
Невідомо
Коефіцієнт розходження елементів
Невідомо
Стиль
4
Товщина
0
Т-подібне
Невідомо
Розмір моделі
Поле зору
68
Зміщ. по X
2.5
Зміщ. по Y
0
Зміщ. по Z
-1.5
Позиція за замовчуванням
3
Графіка
Advanced Video
Оклюзія
Середній
Підвищити контраст гравця
Вимкнено
FidelityFX Super Resolution
Вимкнено (найвища якість)
Глобальна якість тіней
Високий
Високий динамічний діапазон
За якістю
Детальність моделей та текстур
Низький
Режим згладжування (множинна вибірка)
8x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Вимкнено
Детальність частинок
Низький
Деталізація шейдерів
Низький
Режим фільтрування текстур
Білінійне
Вертикальна синхронізація
Вимкнено
Video
Формат екрана
4:3
Яскравість
140%
Режим показу
На весь екран
Роздільна здатність
1280x960
Режим масштабування
Розтягнутий
Інтерфейс
Колір інтерфейсу
Невідомо
Розмір інтерфейсу
Невідомо
Радар
Гравець завжди в центрі
Невідомо
Розмір радара
Невідомо
Радар обертається
Невідомо
Масштаб мапи радара
Невідомо
Змінювати форму при таблиці результатів
Невідомо
Параметри запуску
-freq 240 -novid -console -tickrate 128
AGO гравці
Новини про tAk