Робін Рьопке, відомий під псевдонімом ScrunK, є німецьким професійним гравцем та тренером у грі Counter-Strike 2. Він народився 10 липня 1995 року. Наразі він є вільним агентом, не належить до жодної команди. ScrunK відомий своїм високим рівнем гри та стратегічним мисленням. Він володіє великим досвідом у грі та здатністю адаптуватися до будь-яких ситуацій. Його гральні налаштування та обладнання допомагають йому досягати високих результатів. ScrunK використовує монітор з високою частотою оновлення та мишу з високою точністю. Його пристрої допомагають йому бути точним та швидким у грі. Робін Рьопке є видатним представником громадськості Counter-Strike 2 та продовжує вражати своїми навичками та професіоналізмом.
CS2 Налаштування
Оновлено:
Приціли
"ScrunK" грав з цим прицілом на "ESL Challenger League Season 48 Europe Relegation" (10 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Як застосувати "ScrunK" приціл
За допомогою кода приціла:
- Скопіюйте код перехрестя (приціла), натиснувши на поле з кодом.
- Відкрийте CS2 і перейдіть до 'Settings' -> 'Game' -> 'Crosshair' -> 'Share or Import'.
- Потім натисніть CTRL + V щоб вставити консольну команду і натисніть IMPORT.
За допомогою консольоного коду:
- Скопіюйте конфігурацію перехрестя (прицілу), натиснувши на поле коду.
- Відкрийте CS2 і натисніть кнопку tilde (~) чи grave (`) клавішу , щоб відкрити консоль.
- Потім натисніть CTRL + V вставити консольну команду і натиснути ENTER.
"ScrunK" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 15" (10 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "ESL Challenger League Season 48 Europe Relegation" (11 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 15" (12 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 15" (14 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 15 Closed Qualifier" (35 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 15 Closed Qualifier" (37 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 15 Closed Qualifier" (38 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "Winline Insight Season 6" (51 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "Winline Insight Season 6" (57 днів тому)
CSGO-8nb3d-Et6WE-QsF6B-V3E7j-WphrM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "Winline Insight Season 6" (65 днів тому)
CSGO-qqrvA-URhJA-r4KWS-5rZwK-wY4NF
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.5"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ScrunK" грав з цим прицілом на "Winline Insight Season 6" (70 днів тому)
CSGO-qqrvA-URhJA-r4KWS-5rZwK-wY4NF
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.5"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Інші налаштування
- Усе
- Миша
- Перехрестя
- Розмір моделі
- Графіка
- Інтерфейс
- Радар
- Параметри запуску
Миша
DPI
800
eDPI
840
Hz
1000
Чутливість
1.05
Чутливість вікон
6
Чутливість під час націлення
1
Перехрестя
Альфа
Невідомо
Значення альфа
255
Синій
255
Колір
Невідомо
Зазор залежить від зброї
Невідомо
Крапка
Невідомо
Фіксований зазор
Невідомо
Слідувати віддачі
Невідомо
Зазор
-3
Зелений
255
Альфа внутрішнього розходження
Невідомо
Довжина
1
Альфа зовнішнього розходження
Невідомо
Контур
Невідомо
Товщина контуру
Невідомо
Червоний
255
Ширина снайпера
1
Дальність розходження
Невідомо
Коефіцієнт розходження елементів
Невідомо
Стиль
Невідомо
Товщина
0
Т-подібне
Невідомо
Розмір моделі
Поле зору
Невідомо
Зміщ. по X
Невідомо
Зміщ. по Y
Невідомо
Зміщ. по Z
Невідомо
Позиція за замовчуванням
Невідомо
Графіка
Advanced Video
Оклюзія
Невідомо
Підвищити контраст гравця
Невідомо
FidelityFX Super Resolution
Невідомо
Глобальна якість тіней
Невідомо
Високий динамічний діапазон
Невідомо
Детальність моделей та текстур
Невідомо
Режим згладжування (множинна вибірка)
Невідомо
NVIDIA Reflex Low Latency
Невідомо
Детальність частинок
Невідомо
Деталізація шейдерів
Невідомо
Режим фільтрування текстур
Невідомо
Вертикальна синхронізація
Невідомо
Video
Формат екрана
5:4
Яскравість
130%
Режим показу
На весь екран
Роздільна здатність
1280x1024
Режим масштабування
Розтягнутий
Інтерфейс
Колір інтерфейсу
Невідомо
Розмір інтерфейсу
Невідомо
Радар
Гравець завжди в центрі
Невідомо
Розмір радара
Невідомо
Радар обертається
Невідомо
Масштаб мапи радара
Невідомо
Змінювати форму при таблиці результатів
Невідомо
Параметри запуску
Free Agent гравці