Матеус Скуверо, відомий під псевдонімом prt, є бразильським професійним гравцем Counter-Strike 2. Він народився 18 грудня 1997 року. Зараз він є вільним агентом і не належить до жодної команди. prt відомий своєю винятковою грою та великим досвідом у CS2. Він володіє високим рівнем навичок та вмінь, що дозволяє йому виконувати складні завдання на полі бою. У своїй грі prt використовує особисті налаштування та обладнання, що сприяють його успіху. Він користується високоякісним монітором та мишкою, щоб мати перевагу над своїми суперниками. Завдяки своїм знанням і вмінням, prt є одним з найкращих гравців CS2 у Бразилії.
CS2 Налаштування
Оновлено:
Приціли
"prt" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 4" (4 днів тому)
CSGO-zbRQm-fN2B3-n8tTH-WmYUe-EGnfO
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Як застосувати "prt" приціл
За допомогою кода приціла:
- Скопіюйте код перехрестя (приціла), натиснувши на поле з кодом.
- Відкрийте CS2 і перейдіть до 'Settings' -> 'Game' -> 'Crosshair' -> 'Share or Import'.
- Потім натисніть CTRL + V щоб вставити консольну команду і натисніть IMPORT.
За допомогою консольоного коду:
- Скопіюйте конфігурацію перехрестя (прицілу), натиснувши на поле коду.
- Відкрийте CS2 і натисніть кнопку tilde (~) чи grave (`) клавішу , щоб відкрити консоль.
- Потім натисніть CTRL + V вставити консольну команду і натиснути ENTER.
"prt" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 4" (5 днів тому)
CSGO-zbRQm-fN2B3-n8tTH-WmYUe-EGnfO
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"prt" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 3" (65 днів тому)
CSGO-32Evb-WsBc3-W7uos-zsy9z-hif4D
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Інші налаштування
- Усе
- Миша
- Перехрестя
- Розмір моделі
- Графіка
- Інтерфейс
- Радар
- Параметри запуску
Миша
DPI
400
eDPI
800
Hz
1000
Чутливість
2.00
Чутливість вікон
6
Чутливість під час націлення
1.00
Перехрестя
Альфа
Невідомо
Значення альфа
255
Синій
255
Колір
4
Зазор залежить від зброї
Невідомо
Крапка
0
Фіксований зазор
Невідомо
Слідувати віддачі
Невідомо
Зазор
-4
Зелений
255
Альфа внутрішнього розходження
Невідомо
Довжина
4
Альфа зовнішнього розходження
Невідомо
Контур
0
Товщина контуру
Невідомо
Червоний
255
Ширина снайпера
Невідомо
Дальність розходження
Невідомо
Коефіцієнт розходження елементів
Невідомо
Стиль
4
Товщина
0
Т-подібне
Невідомо
Розмір моделі
Поле зору
68
Зміщ. по X
2.5
Зміщ. по Y
0
Зміщ. по Z
-1.5
Позиція за замовчуванням
3
Графіка
Advanced Video
Оклюзія
Невідомо
Підвищити контраст гравця
Вимкнено
FidelityFX Super Resolution
Невідомо
Глобальна якість тіней
Низький
Високий динамічний діапазон
Невідомо
Детальність моделей та текстур
Низький
Режим згладжування (множинна вибірка)
None
NVIDIA Reflex Low Latency
Невідомо
Детальність частинок
Невідомо
Деталізація шейдерів
Низький
Режим фільтрування текстур
Білінійне
Вертикальна синхронізація
Вимкнено
Video
Формат екрана
4:3
Яскравість
130%
Режим показу
На весь екран
Роздільна здатність
1280x960
Режим масштабування
Розтягнутий
Інтерфейс
Колір інтерфейсу
Невідомо
Розмір інтерфейсу
Невідомо
Радар
Гравець завжди в центрі
Невідомо
Розмір радара
Невідомо
Радар обертається
Невідомо
Масштаб мапи радара
Невідомо
Змінювати форму при таблиці результатів
Невідомо
Параметри запуску
Free Agent гравці