Габрієл Амарал, відомий під ніком ponter, є професійним гравцем Counter-Strike 2 з Бразилії. Він народився 30 січня 2001 року. Зараз він грає за команду ODDIK. Ponter відомий своїм високим рівнем гри та великим досвідом в CS2. Він володіє вражаючими навичками та вміннями, які дозволяють йому вирізнятися серед інших гравців. Його гра відрізняється точністю і стратегічним мисленням. Ponter використовує високоякісну монітор та мишу, щоб забезпечити максимальний комфорт та точність під час гри.
CS2 Налаштування
Оновлено:
Приціли
"ponter" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 5" (22 днів тому)
CSGO-3LHBz-bxpsC-TDTYQ-pYVNK-AerVQ
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Як застосувати "ponter" приціл
За допомогою кода приціла:
- Скопіюйте код перехрестя (приціла), натиснувши на поле з кодом.
- Відкрийте CS2 і перейдіть до 'Settings' -> 'Game' -> 'Crosshair' -> 'Share or Import'.
- Потім натисніть CTRL + V щоб вставити консольну команду і натисніть IMPORT.
За допомогою консольоного коду:
- Скопіюйте конфігурацію перехрестя (прицілу), натиснувши на поле коду.
- Відкрийте CS2 і натисніть кнопку tilde (~) чи grave (`) клавішу , щоб відкрити консоль.
- Потім натисніть CTRL + V вставити консольну команду і натиснути ENTER.
"ponter" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 5" (24 днів тому)
CSGO-webq2-XdVHz-etB89-FfjRa-pbywQ
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ponter" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 5" (28 днів тому)
CSGO-4Nnty-JXF2b-RZW3N-4xVom-7uDmQ
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ponter" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 5" (30 днів тому)
CSGO-d2mLJ-mB3w2-ejuvc-WwrH7-JTOpP
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ponter" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 5" (33 днів тому)
CSGO-O44he-38TKe-kDXaw-8F76P-HOkTL
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ponter" грав з цим прицілом на "RedZone PRO League 2024 Season 5" (34 днів тому)
CSGO-CeQnh-6RQU8-NRzRs-Tkp28-72kXM
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"ponter" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 4" (43 днів тому)
CSGO-xVNjd-DrvLr-3kBVv-AviHm-Q6izO
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "1"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "0"
"ponter" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 4" (44 днів тому)
CSGO-3a99X-PfZJ4-OP3QQ-Lenhw-RPNMB
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "1"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "0"
"ponter" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 South America Series 4" (51 днів тому)
CSGO-FifKB-SRPTL-9vqKa-XZrU4-yfCcO
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "1"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "0"
Інші налаштування
- Усе
- Миша
- Перехрестя
- Розмір моделі
- Графіка
- Інтерфейс
- Радар
- Параметри запуску
Миша
DPI
400
eDPI
540
Hz
1000
Чутливість
1.35
Чутливість вікон
6
Чутливість під час націлення
1
Перехрестя
Альфа
Невідомо
Значення альфа
255
Синій
192
Колір
5
Зазор залежить від зброї
Невідомо
Крапка
0
Фіксований зазор
Невідомо
Слідувати віддачі
Невідомо
Зазор
-3
Зелений
255
Альфа внутрішнього розходження
Невідомо
Довжина
1.5
Альфа зовнішнього розходження
Невідомо
Контур
0
Товщина контуру
Невідомо
Червоний
0
Ширина снайпера
1
Дальність розходження
Невідомо
Коефіцієнт розходження елементів
Невідомо
Стиль
4
Товщина
0.5
Т-подібне
Невідомо
Розмір моделі
Поле зору
68
Зміщ. по X
2.5
Зміщ. по Y
0
Зміщ. по Z
-1.5
Позиція за замовчуванням
3
Графіка
Advanced Video
Оклюзія
Високий
Підвищити контраст гравця
Вимкнено
FidelityFX Super Resolution
Вимкнено (найвища якість)
Глобальна якість тіней
Високий
Високий динамічний діапазон
За якістю
Детальність моделей та текстур
Середній
Режим згладжування (множинна вибірка)
8x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Вимкнено
Детальність частинок
Низький
Деталізація шейдерів
Високий
Режим фільтрування текстур
Анізотропне 4X
Вертикальна синхронізація
Вимкнено
Video
Формат екрана
16:9
Яскравість
80%
Режим показу
На весь екран
Роздільна здатність
1920x1080
Режим масштабування
Native
Інтерфейс
Колір інтерфейсу
Невідомо
Розмір інтерфейсу
Невідомо
Радар
Гравець завжди в центрі
Невідомо
Розмір радара
Невідомо
Радар обертається
Невідомо
Масштаб мапи радара
Невідомо
Змінювати форму при таблиці результатів
Невідомо
Параметри запуску
ODDIK гравці