Мілуш Кнасяк, відомий під ніком mhL, є професійним гравцем Counter-Strike 2 з Польщі. Він народився 3 березня 2002 року. mhL відомий своєю високою майстерністю та внеском у команду Falcons Esports. Він є важливим членом команди та допомагає їй досягати успіхів у світі CS2.
CS2 Налаштування
Оновлено:
Приціли
"mhL" грав з цим прицілом на "Perfect World Shanghai Major 2024 Asia RMR" (38 днів тому)
CSGO-Y3Hi7-4GXKk-LVRe9-C5hRF-5tbJD
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Як застосувати "mhL" приціл
За допомогою кода приціла:
- Скопіюйте код перехрестя (приціла), натиснувши на поле з кодом.
- Відкрийте CS2 і перейдіть до 'Settings' -> 'Game' -> 'Crosshair' -> 'Share or Import'.
- Потім натисніть CTRL + V щоб вставити консольну команду і натисніть IMPORT.
За допомогою консольоного коду:
- Скопіюйте конфігурацію перехрестя (прицілу), натиснувши на поле коду.
- Відкрийте CS2 і натисніть кнопку tilde (~) чи grave (`) клавішу , щоб відкрити консоль.
- Потім натисніть CTRL + V вставити консольну команду і натиснути ENTER.
"mhL" грав з цим прицілом на "Perfect World Shanghai Major 2024 Asia RMR" (39 днів тому)
CSGO-Y3Hi7-4GXKk-LVRe9-C5hRF-5tbJD
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"mhL" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 13" (89 днів тому)
CSGO-eOHF5-KjE9R-L3kcr-62uXi-EaVvD
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"mhL" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 12 Closed Qualifier" (102 днів тому)
CSGO-eOHF5-KjE9R-L3kcr-62uXi-EaVvD
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"mhL" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 12 Closed Qualifier" (103 днів тому)
CSGO-eOHF5-KjE9R-L3kcr-62uXi-EaVvD
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"mhL" грав з цим прицілом на "Hellcase Cup 10" (136 днів тому)
CSGO-NSYko-sycEo-rKsDy-xiQbv-LiyHL
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"mhL" грав з цим прицілом на "Hellcase Cup 10" (138 днів тому)
CSGO-NSYko-sycEo-rKsDy-xiQbv-LiyHL
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"mhL" грав з цим прицілом на "Hellcase Cup 10" (139 днів тому)
CSGO-u6UFv-tjUnD-8uMHj-wNfAs-w46dK
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Інші налаштування
- Усе
- Миша
- Перехрестя
- Розмір моделі
- Графіка
- Інтерфейс
- Радар
- Параметри запуску
Миша
DPI
400
eDPI
800
Hz
1000
Чутливість
2
Чутливість вікон
6
Чутливість під час націлення
1
Перехрестя
Альфа
Невідомо
Значення альфа
255
Синій
255
Колір
5
Зазор залежить від зброї
Невідомо
Крапка
0
Фіксований зазор
0
Слідувати віддачі
Невідомо
Зазор
-3
Зелений
255
Альфа внутрішнього розходження
Невідомо
Довжина
3
Альфа зовнішнього розходження
Невідомо
Контур
0
Товщина контуру
Невідомо
Червоний
255
Ширина снайпера
1
Дальність розходження
Невідомо
Коефіцієнт розходження елементів
Невідомо
Стиль
4
Товщина
1
Т-подібне
Невідомо
Розмір моделі
Поле зору
68
Зміщ. по X
2.5
Зміщ. по Y
0
Зміщ. по Z
-1.5
Позиція за замовчуванням
3
Графіка
Advanced Video
Оклюзія
Невідомо
Підвищити контраст гравця
Увімкнено
FidelityFX Super Resolution
Невідомо
Глобальна якість тіней
Високий
Високий динамічний діапазон
Невідомо
Детальність моделей та текстур
Низький
Режим згладжування (множинна вибірка)
None
NVIDIA Reflex Low Latency
Невідомо
Детальність частинок
Невідомо
Деталізація шейдерів
Низький
Режим фільтрування текстур
Білінійне
Вертикальна синхронізація
Вимкнено
Video
Формат екрана
4:3
Яскравість
130%
Режим показу
На весь екран
Роздільна здатність
1280x960
Режим масштабування
Розтягнутий
Інтерфейс
Колір інтерфейсу
Невідомо
Розмір інтерфейсу
Невідомо
Радар
Гравець завжди в центрі
Невідомо
Розмір радара
Невідомо
Радар обертається
Невідомо
Масштаб мапи радара
Невідомо
Змінювати форму при таблиці результатів
Невідомо
Параметри запуску
9INE гравці
Новини про mhL