Микола Бошкович, відомий як Dragon, є професійним гравцем Counter-Strike 2 з Сербії. Він народився 19 грудня 1999 року. Наразі він виступає за команду Project G. Dragon є досвідченим гравцем, який володіє великим талантом та вмінням у грі. Він відомий своєю точністю та стратегічним мисленням. Dragon використовує спеціальні налаштування гри та обладнання, щоб досягати максимальних результатів. Його монітор та миша є високоякісними та надійними, що дозволяє йому забезпечувати швидкість та точність в грі.
CS2 Налаштування
Оновлено:
Приціли
"Dragon" грав з цим прицілом на "IESF World Championship 2024" (3 днів тому)
CSGO-rQdu5-SbwaD-S3XJW-54ZwK-ZVkoE
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Як застосувати "Dragon" приціл
За допомогою кода приціла:
- Скопіюйте код перехрестя (приціла), натиснувши на поле з кодом.
- Відкрийте CS2 і перейдіть до 'Settings' -> 'Game' -> 'Crosshair' -> 'Share or Import'.
- Потім натисніть CTRL + V щоб вставити консольну команду і натисніть IMPORT.
За допомогою консольоного коду:
- Скопіюйте конфігурацію перехрестя (прицілу), натиснувши на поле коду.
- Відкрийте CS2 і натисніть кнопку tilde (~) чи grave (`) клавішу , щоб відкрити консоль.
- Потім натисніть CTRL + V вставити консольну команду і натиснути ENTER.
"Dragon" грав з цим прицілом на "IESF World Championship 2024" (4 днів тому)
CSGO-rQdu5-SbwaD-S3XJW-54ZwK-ZVkoE
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"Dragon" грав з цим прицілом на "IESF World Championship 2024" (4 днів тому)
CSGO-4JzxV-cCHJG-qHN2X-E4Opc-h6LsE
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"Dragon" грав з цим прицілом на "IESF World Championship 2024" (5 днів тому)
CSGO-4JzxV-cCHJG-qHN2X-E4Opc-h6LsE
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"Dragon" грав з цим прицілом на "IESF World Championship 2024" (5 днів тому)
CSGO-4JzxV-cCHJG-qHN2X-E4Opc-h6LsE
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"Dragon" грав з цим прицілом на "IESF World Championship 2024" (6 днів тому)
CSGO-4JzxV-cCHJG-qHN2X-E4Opc-h6LsE
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"Dragon" грав з цим прицілом на "IESF World Championship 2024" (7 днів тому)
CSGO-f7Aer-kaND9-fPb8c-RQVxF-OfoUE
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"Dragon" грав з цим прицілом на "Shuffle Masters Season 2" (48 днів тому)
CSGO-f7Aer-kaND9-fPb8c-RQVxF-OfoUE
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"Dragon" грав з цим прицілом на "Winline Insight Season 5" (48 днів тому)
CSGO-f7Aer-kaND9-fPb8c-RQVxF-OfoUE
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Інші налаштування
- Усе
- Миша
- Перехрестя
- Розмір моделі
- Графіка
- Інтерфейс
- Радар
- Параметри запуску
Миша
DPI
400
eDPI
600
Hz
2000
Чутливість
1.5
Чутливість вікон
6
Чутливість під час націлення
1
Перехрестя
Альфа
Невідомо
Значення альфа
255
Синій
255
Колір
5
Зазор залежить від зброї
Невідомо
Крапка
0
Фіксований зазор
Невідомо
Слідувати віддачі
Невідомо
Зазор
-3
Зелений
255
Альфа внутрішнього розходження
Невідомо
Довжина
3
Альфа зовнішнього розходження
Невідомо
Контур
0
Товщина контуру
Невідомо
Червоний
255
Ширина снайпера
1
Дальність розходження
Невідомо
Коефіцієнт розходження елементів
Невідомо
Стиль
4
Товщина
1
Т-подібне
Невідомо
Розмір моделі
Поле зору
68
Зміщ. по X
2.5
Зміщ. по Y
0
Зміщ. по Z
-1.5
Позиція за замовчуванням
3
Графіка
Advanced Video
Оклюзія
Невідомо
Підвищити контраст гравця
Невідомо
FidelityFX Super Resolution
Невідомо
Глобальна якість тіней
Невідомо
Високий динамічний діапазон
Невідомо
Детальність моделей та текстур
Невідомо
Режим згладжування (множинна вибірка)
Невідомо
NVIDIA Reflex Low Latency
Невідомо
Детальність частинок
Невідомо
Деталізація шейдерів
Невідомо
Режим фільтрування текстур
Невідомо
Вертикальна синхронізація
Невідомо
Video
Формат екрана
4:3
Яскравість
80%
Режим показу
На весь екран
Роздільна здатність
1280x960
Режим масштабування
Розтягнутий
Інтерфейс
Колір інтерфейсу
Невідомо
Розмір інтерфейсу
Невідомо
Радар
Гравець завжди в центрі
Невідомо
Розмір радара
Невідомо
Радар обертається
Невідомо
Масштаб мапи радара
Невідомо
Змінювати форму при таблиці результатів
Невідомо
Параметри запуску
Project G гравці
Новини про Dragon