clax

Тимур Сабіров
22 роки
росія
Тимур Сабіров, відомий також як clax, є професійним гравцем Counter-Strike 2 з Росії. Він народився 8 червня 2002 року. Наразі він грає за команду 9 Pandas. Clax є одним з найталановитіших гравців своєї генерації і володіє вражаючими навичками у грі. Він відомий своєю точністю та стратегічним мисленням, що дозволяє йому вирішувати складні ситуації на полі бою. Clax використовує власні налаштування гри та спеціальне обладнання, щоб досягати найкращих результатів. Його монітор та миша допомагають йому забезпечувати швидкість та точність у грі.

CS2 Налаштування

Оновлено:

Приціли

"clax" грав з цим прицілом на "CCT Season 2 Europe Series 12" (7 днів тому)
CSGO-2OCnP-stJv9-C6cNd-ihJqN-edK5O
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "1"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "0"

Як застосувати "clax" приціл

За допомогою кода приціла:
  • Скопіюйте код перехрестя (приціла), натиснувши на поле з кодом.
  • Відкрийте CS2 і перейдіть до 'Settings' -> 'Game' -> 'Crosshair' -> 'Share or Import'.
  • Потім натисніть CTRL + V щоб вставити консольну команду і натисніть IMPORT.
За допомогою консольоного коду:
  • Скопіюйте конфігурацію перехрестя (прицілу), натиснувши на поле коду.
  • Відкрийте CS2 і натисніть кнопку tilde (~) чи grave (`) клавішу , щоб відкрити консоль.
  • Потім натисніть CTRL + V вставити консольну команду і натиснути ENTER.
"clax" грав з цим прицілом на "ESL Challenger Atlanta 2024 Europe Closed Qualifier" (36 днів тому)
CSGO-Zeutd-BaHDr-psst2-hWv7L-TpNkO
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "1"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "0"
"clax" грав з цим прицілом на "Hellcase Cup 10" (56 днів тому)
CSGO-z6Yjr-WXiVs-eZxRd-ON8p3-HsnkP
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"clax" грав з цим прицілом на "Hellcase Cup 10" (58 днів тому)
CSGO-z6Yjr-WXiVs-eZxRd-ON8p3-HsnkP
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"clax" грав з цим прицілом на "BetBoom Dacha Belgrade Season 2 Europe Closed Qualifier" (62 днів тому)
CSGO-uxFsf-vTkxn-to5dD-D5dnh-JCu8O
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"clax" грав з цим прицілом на "BetBoom Dacha Belgrade Season 2 Europe Closed Qualifier" (62 днів тому)
CSGO-6OPD4-z7NMG-OsXz4-T2s6G-iRunC
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"clax" грав з цим прицілом на "Hellcase Cup 10" (64 днів тому)
CSGO-GAiTa-SWtsS-p6cq4-WkEiA-8MUnB
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
"clax" грав з цим прицілом на "BetBoom Dacha Belgrade Season 2 Europe Closed Qualifier" (68 днів тому)
CSGO-GAiTa-SWtsS-p6cq4-WkEiA-8MUnB
cl_crosshair_drawoutline "0"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"

Інші налаштування

  • Усе

Миша

DPI
400
eDPI
880
Hz
1000
Чутливість
2.20
Чутливість вікон
Невідомо
Чутливість під час націлення
1.00

Перехрестя

Альфа
Невідомо
Значення альфа
255
Синій
255
Колір
1
Зазор залежить від зброї
Невідомо
Крапка
0
Фіксований зазор
Невідомо
Слідувати віддачі
Невідомо
Зазор
-3
Зелений
0
Альфа внутрішнього розходження
Невідомо
Довжина
2
Альфа зовнішнього розходження
Невідомо
Контур
0
Товщина контуру
Невідомо
Червоний
255
Ширина снайпера
Невідомо
Дальність розходження
Невідомо
Коефіцієнт розходження елементів
Невідомо
Стиль
4
Товщина
0
Т-подібне
Невідомо

Розмір моделі

Поле зору
Невідомо
Зміщ. по X
Невідомо
Зміщ. по Y
Невідомо
Зміщ. по Z
Невідомо
Позиція за замовчуванням
Невідомо

Графіка

Advanced Video

Оклюзія
Невідомо
Підвищити контраст гравця
Увімкнено
FidelityFX Super Resolution
Невідомо
Глобальна якість тіней
very_low
Високий динамічний діапазон
Невідомо
Детальність моделей та текстур
Низький
Режим згладжування (множинна вибірка)
8x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Невідомо
Детальність частинок
Невідомо
Деталізація шейдерів
Низький
Режим фільтрування текстур
Анізотропне 8X
Вертикальна синхронізація
Вимкнено

Video

Формат екрана
16:9
Яскравість
Невідомо
Режим показу
На весь екран
Роздільна здатність
1920x1080
Режим масштабування
Native

Інтерфейс

Колір інтерфейсу
Невідомо
Розмір інтерфейсу
Невідомо

Радар

Гравець завжди в центрі
Невідомо
Розмір радара
Невідомо
Радар обертається
Невідомо
Масштаб мапи радара
Невідомо
Змінювати форму при таблиці результатів
Невідомо

Параметри запуску

-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
9 Pandas гравці